《每日电讯报》文章表示,从英超到NBA再到F1,VR正在为球迷体验、转播和执教带来“革命”新空间。 克里斯-巴斯科姆2011年加入《电讯报》,担任默西塞德足球记者已有14年。他报道英超超过25年,曾供职于《利物浦回声报》,并五次获得编辑协会西北地区年度体育记者奖。 上周日,梅特兰-奈尔斯最后时刻为埃弗顿攻破曼联球门的那脚远射,本该被阻止下来。 门将站在原地一动不动,灵活性跟昏睡发作中的树懒差不多,所以他伸出的双手几乎只是把球送进了球门上角。 在拉门斯的球迷抗议这种苛刻评价之前,要说明的是,这只是我沉浸在本赛季至今英超最难忘瞬间之一时做出的无能反应。 现在戴着虚拟现实头显体验“英超球员”游戏的玩家,会对这名临时门将的无力感非常熟悉。上赛季,约200万名玩家有机会重现戴维-拉亚在安菲尔德没能挡住索博斯洛伊任意球时的场景。系统精准还原了射门方向和速度,把球直接送到阿森纳门将眼前。 每周三,系统都会上传上周末部分比赛的片段。这让玩家能清楚看到埃弗顿右后卫对曼联那脚射门为何无可阻挡,也能明白伊萨克对伊普斯维奇打进的第二球为什么必须完成那种精确终结,而传统机位无法呈现这些细节。 这种玩法只是数字化巨变的一个缩影。它注定会从根本上改变观众消费现场体育的方式,同时也会重塑训练和分析,覆盖越来越多的运动项目。 “这远远不只是给孩子玩的消费产品,我们提供的是面向顶级职业球员和教练的技术工具和数据。”体育科技公司Rezzil创始人安迪-埃奇斯说。Rezzil已经与英超合作,把他的设想扩展到公众和职业端。 Rezzil的办公室位于曼彻斯特丁斯盖特,那里曾是加里-内维尔的公寓。公司高层有充分理由认为,“我们已经站在革命的起点”。 借助英超比赛的实时转播信号,软件能够定位每一名球员,并以99.9%的准确率重建他们的移动轨迹。这个把画面从类似“皮克斯《玩具总动员》的世界”逐步发展成更细致镜头风格的过程正在迅速推进,画面也因此更具临场感。 “我们现在就有能力把你放进头显里,让你实时观看一场英超比赛的3D画面。”埃奇斯说。他随后演示,用户如何从伊普斯维奇主场波特曼路球场的任意位置,选择上周五利物浦客场比赛的观看视角。 “如果是主场比赛,我可以让你上半场坐在安菲尔德看台,下半场再坐到客队看台。 “我们可以把这项技术用于任何运动:篮球、美式橄榄球、橄榄球、网球——都可以。 “你可以在客厅的平板屏幕上看,也可以在任何地方用手机看。技术已经具备。眼下,只有授权和商业因素还在阻止它全面落地,但这件事终究会发生。 “上届世界杯,已经提供过3D体验,观众可以从虚拟机位看回放。我相信,到下一届世界杯决赛时,你会坐在家里,选择不同设备上的不同观看方式。” “这是什么魔法?我的同事们……你们可以在网站上看虚拟3D画面,这是加拿大门将视角看到的波黑进球…… 无论在哪个场馆,“虚拟”售票的可能性都几乎没有上限。观众很快可能会发现,自己看现场比赛时就像坐在温布尔登皇家包厢、洛德板球场包厢阳台、特威克纳姆球场贵宾区,或者拉斯维加斯的场边座位。 在已经与Rezzil建立合作的NBA,类似玩法已经通过Apple Vision Pro落地。不过,若不是转播权这一敏感而复杂的问题,英超俱乐部现在本该已经在推出各自的虚拟世界。 皇家马德里最近与苹果联手打造了“无限伯纳乌”,提供由虚拟现实引导的历史球场参观体验。这也是未来正式把西甲比赛直播纳入套餐后的前奏。 “这就像向全世界打开球场大门,没有限制,没有障碍。”皇马主席弗洛伦蒂诺-佩雷斯在发布时说。 亚马逊收购利物浦股份后,外界不难理解它为何会试水英超。 对顶级俱乐部来说,如果能在全球范围内创造数以百万计的“虚拟”季票持有者,财务上的影响将非常大。规模较小的球迷基础俱乐部也势必希望,在未来转播协议把这类技术纳入其中时,自己能分到公平的一杯羹,避免最富有俱乐部和其他球队之间的差距继续扩大。 “我们正在和几家版权方沟通,探讨如何开放这种体验,并让它普遍可用。”埃奇斯说。 “伯恩利的老板ALK Capital和英超在同一时期投资了我们。去年季前赛,我们已经用头显试过一次实时比赛信号。俱乐部老板都看到了其中的机会,这不只是曼联这样的俱乐部才有。” “英超本赛季已开始在新加坡试行直接面向球迷的直播,如果成功,这或许能为虚拟现实用户如何观看比赛提供范本。这为英超直接提供体验、而不是通过主转播商传递体验打开了大门。英超在这方面确实很超前,在现在和未来愿意尝试的东西上,都领先不少欧洲联赛很多。” 作为观众,我们现在能体验到的内容,正是专业人士自10年前就一直在用于训练和分析的技术。埃奇斯当年离开曼城媒体与表现部门,去开发这套软件。那时他的团队只有4个人。到本月底,雄心勃勃的扩张和投资计划将体现这家公司的成长。公司还在北美开设了新办公室。 Rezzil首席执行官西恩-
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